top of page
Project Name3: 포트폴리오

Playerunknown's Battegrounds(XBOX)

아웃게임/인게임 UI설계 

​소속

​협업대상

​주요업무

​기간

PUBG

시스템기획자, UI디자이너, 프론트엔드엔지니어 등

아웃게임 UI설계업무 전담, 인게임 UX개선, UI컴포넌트 제작 

​2017.7 ~ 2018.10

프로젝트 목표

※ 2019년 10월 업데이트 이후 PC UI와 통합되어 기조가 변경됨

아웃게임 설계

컨트롤러로 조작에

최적화된 ​아웃게임 설계

컨트롤러 키매핑

PC의 플레이 경험을 최대한
살릴 수 있는 조작방식 설계

조작환경 고려

TV를 통해 조작하는 환경을
고려하여 컴포넌트의 시인성을 증진시킴

​콘솔 플랫폼에 최적화된 컨텐츠 설계

아웃게임 UI플로우 설계

xboxpubg_001.png

XBOX SHELL을 활용하는 영역

XBOX 플랫폼의 특성을 고려하여 아웃게임 UI플로우 설계

메인메뉴 구성

PC버전에서의 GNB형태가 아닌 콘솔게임에서 익숙한 계층구조 형태로 설계

xboxpubg_002.png

XBOX컨트롤러로 조작하기 용이한 콘솔 형태의 UI로 구성

매치 진행정보 구성

콘솔 게임 특성상 매칭이 이뤄지기까지 다소 시간이 필요하므로 매치메이킹 진행상태를 모든메뉴에서 항시 표시하는 방안으로 구성

매치메이킹 상태구분

xboxpubg_003.png

매치매이킹 시작직전

매치매이킹 진행중

매치매이킹 취소중

xboxpubg_003.png

매칭진행중 다른 메뉴이동을 허용하고, 취소버튼을 HOLD로 구성하여 

가급적 유저들이 매칭을 바로 취소하지 않도록 의도

화면 내 콘솔조작 방식 고려

xboxpubg_004.png

2. 선택(Focused) 항목의 툴팁 표시고려 

3. 텍스트 입력시 가상키보드 출력표시 고려

1.선택(Focused) 항목에대한 조작버튼 가이드 표시고려

전반적인 화면을 컨트롤러 조작에 최적화된 방식으로 구성

커스텀 매치 대기실

컨트롤러 대응하여 대기실 내 자리변경 및 환경설정이 가능하도록 화면설계

xboxpubg_005.png

플레이어 자리변경, 매치환경설정 등의 복잡한 기능들을

컨트롤러로 직관적으로 조작할 수 있도록 화면설계

신고팝업

상황별로 신고팝업을 출력하는 케이스와 시나리오를 정의하고 팝업의 화면구성, 조작방식 설계

xboxpubg_006.png

Y버튼을 누르면 신고가능

1. 플레이어 사망 직후

xboxpubg_006.png
xboxpubg_006.png

Y버튼을 누르면 신고가능

2. 킬러 플레이어 관전 중

xboxpubg_006.png

불건전 플레이어를 신고할 수 있는 기능정의 및 화면설계

XBOX 컨트롤러에 대응하는 조작방식 정의

PC버전의 모든기능을 최대한 컨트롤러에 녹여낼 수 있도록 조작방식 기획

xboxpubg_007.png

기본상태, 조준시, 차량, 수영, 인벤토리, 맵 등 각 상황 별로 조작방식을 정의하고 

인게임 내에서 상황별로 조작가이드를 확인할 수 있도록 설계

색각이상자 지원

색각이상자(녹색맹, 적생맹, 청색맹) 기준 불편요소들을 발굴하고 개선함

xboxpubg_008.png

최대 10인까지의 팀(마커) 컬러설정

인게임 요소 별 색약모드지원 컬러설정

인게임 플레어건 / 레드존 컬러설정

색각이상자 기준으로 게임 내 정보취득 측면에서 불편한 요소들을 발굴하고

적합한 색 컬러를 선정하고 적용하여 개선

  • linkedin
  • facebook
  • 블랙 인스 타 그램 아이콘

©2022 mean

bottom of page